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新游嘗鮮坊:國產現代裝甲3D射擊網游《最后一炮》

2015-06-29 21:10:54 人氣:瀏覽作者:本站編輯 來源:互聯網
導讀:新游嘗鮮坊:國產現代裝甲3D射擊網游《最后一炮》國產現代裝甲載具射擊網游《最后一炮》于6月19日開啟超前體驗測試。本次測試相較于前面幾次測試做出了較大改動。那么這款國產載具射擊網游是否可

新游嘗鮮坊:國產現代裝甲3D射擊網游《最后一炮》

國產現代裝甲載具射擊網游《最后一炮》于6月19日開啟超前體驗測試。本次測試相較于前面幾次測試做出了較大改動。那么這款國產載具射擊網游是否可以為我們帶來全新的載具射擊體驗呢?還是去游戲中感受一番吧!

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本次測試給老玩家最大的印象則是較多的優化改動。無論是科技研究的合并還是全新戰術裝備系統,從細節到玩法,游戲都加入了不少的新元素。不過,我們也明顯感覺到游戲進程變得更加“慢熱”;很多精彩游戲內容需要玩家前期花費大量時間去解鎖,這點稍微有些爭議。作為一款載具射擊類游戲,不能愉快的享受所有游戲內容,玩家前期怎么玩的痛快?

優化瞄準模式:披著載具外殼的狙擊戰

本次測試摒棄了前面幾次測試中強制代入的COD感的劇情CG,進入游戲玩家將會開始一段較為簡單的坦克操作引導訓練。

游戲的操作比較常規,上手較為容易。稍微值得注意的則是戰術技能需要使用F1、F2、F3來釋放。

Shfit鍵加入的光學瞄準增加了火力判定功能。放棄了散點聚焦的瞄準模式而改用更為精準的火力判定,讓游戲從載具射擊一躍成為披著裝甲外殼打著FPS狙擊玩法的模式效果。不過這樣做的明顯好處就是縮減了玩家之間的操作差距,戰斗更加的輕松暢快。

研究解鎖載具:變相任務,目的性較強

本次測試依然取消了傳統載具射擊中的科技樹,取而代之的則是軍科院。目前,也只開放了中國、美國和英國三大系列載具。

其中中國系獨立一系,而美英載具則進行了合并。英美聯合對抗中國?這樣的1V2強國戲碼,玩家還是樂于支持的。

而在載具解鎖當面,游戲為不同的載具提供了不同的解鎖條件。若是玩家想要體驗某種載具,則需要根據解鎖條件來逐步解鎖。這樣的設計極大的提高了玩家游戲的目標性,玩家的游戲動力也由此增加不少。

多樣攻擊手段:不同載具種類體驗不同操作

目前游戲中的載具主要分為:主戰坦克、輕型坦克、偵查載具、支援載具、步兵戰車以及防空戰車六大類。不同的載具種類有著不同的攻擊手段,但是基本操作相同。從體驗的結果來看,主戰坦克依然是游戲對局的主要參與者。

玩家可以在車庫頁面對載具進行改裝,通過研究以及改裝玩家可以增強當前載具的整體屬性。當然,玩家也可以運用金幣直接購買頂級改裝配置,RMB可以更加快速的完成載具養成。

而金幣改裝也充滿更多的外觀DIY元素。不過金幣一步到位的設定是否公平,還是有待玩家的檢驗。畢竟,普通玩家通過消耗更多的時間也可以完成最高升級。

全新戰術部件:解鎖研究進程緩慢

全新加入的戰術部件系統,則是作為本次游戲中關注的重點。

游戲中的戰術部件作為消耗品而存在。主要有制導導彈、主動防御、雷達掃描、主動引爆、步戰運兵五大類。不過在一些細節上的設計并不完善,比如運兵系統。完全沒有士兵存在啊有木有!

但是戰術系統解鎖難度較高,需要提高當前載具的研究度,并且基本要求研究度達80%以上。而當研究解鎖后,部位零件卻大都需要通過相應任務獲得。這樣的設定在一定程度上提高了玩家的游戲動力和目標性,但使得游戲內容體驗進程較為緩慢依然是一個問題。

系統完善,戰斗評分影響收益

游戲具有完善的任務系統,并且根據玩家等級以及游戲的不斷解鎖,玩家可以獲得的任務和收益也會越來越多。

而在游戲中收集成就也是玩家的一大樂趣。不過從目前已有的成就來看,內容還是比較匱乏的。

值得注意的玩家在對局中的收益是和評分掛鉤的。當對局結束后,低于C級的評分是沒有額外零件裝備等收益的哦!

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